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01 – Introdução ao Lançamento por WhatsApp
02 – Definindo data e criando o grupo
03 – Continuando na estratégia
04 – Executando o projeto
05 – Gatilhos mentais
06 – Headlines e convite para o grupo
07 – Entregando o áudio e entrando em grupos e respondendo
08 – Procurando mais Grupos
09 – Engajando seu Grupo de Whats
01 – Introdução (Download Abaixo)
02 – Apresentação do Programa
03 – Usando Templates
04 – Salvar e Abrir Arquivos
05 – Edição de Slides
06 – Inserindo Comentários nos Slides
07 – Slide Mestre
08 – Edição do Slide Mestre
09 – Layouts de Slides
10 – Imprimindo Slides
11 – Alterar Tema do Slide
12 – Modificar Esquemas de Cores
13 – Criando Slides a Partir de Modelos
14 – Caixa de Texto
15 – WordArt
16 – Marcadores e Numeração
17 – Copiar Formatação
18 – Inserindo Símbolos e Equações
19 – Inserir e Formatar Imagens
20 – Ferramentas de Cortes
21 – Inserir e Formatar Tabelas
22 – Inserir Imagens Instantâneas
23 – Criar Álbum de Fotos
24 – Inserir Formas e Desenhos
25 – Inserindo Botões de Ação
26 – Inserindo Gráficos
27 – Inserindo Diagramas
28 – Inserindo Áudio no Slide
29 – Gravando sua Voz
30 – Inserindo Vídeos no Slide
31 – Ferramentas Edição de Vídeos
32 – Exportar Slides em Formato de Vídeo
33 – Gravação de Tela
34 – Conteúdo do Layout dos Slides
35 – Efeitos de Animação
36 – Trajetórias de Animação
37 – Inserindo Hiperlink
38 – Apresentação Personalizada
39 – Modificar Ponteiros do Mouse
40 – Criando um Jogo de QUIZ
41 – Criando um Jogo da Memória
42 – Dicas Para uma Boa Apresentação
01 – Conceitos Iniciais
02 – Digitação e Formatação Básica
03 – Revisão do Texto e Ortográfica
04 – Formatação Avançada
05 – Como Imprimir e Salvar
06 – Teclas de Atalho
07 – Marcadores e Numeração
08 – Margens, Orientação e Colunas
09 – Tabelas
10 – Tabelas (Parte 2)
11 – Trabalhando com Templates
12 – Inserindo Imagens
13 – WordArt
14 – Inserindo Formas
15 – Caixa de Texto
16 – Tabulação
17 – Cabeçalho e Rodapé
18 – Numeração de Páginas
19 – Sumário Automático
20 – Diferentes Tipos de Folhas
21 – Colocando Temas
22 – Letras Capitular
23 – Mala Direta
24 – Mala Direta (Parte 2)
25 – Mala Direta (Parte 3)
26 – Localizando e Substituindo Texto
27 – Normas ABNT
28 – Protegendo o Arquivo
01 – Apresentação do Curso de Excel
02 – Apresentação do Programa
03 – Conceitos Iniciais do Programa
04 – Operadores Matemáticos
05 – Função SOMA
06 – Função SOMA (Parte 2)
07 – Função MÉDIA
08 – Função Máximo e Mínimo
09 – Formatando Tabelas
10 – Formatando Tabelas (Parte 2)
11 – Padrões de Alinhamento
12 – Formatos de Moeda
13 – Formulas Básicas
14 – Fórmulas Básicas (Parte 2)
15 – Calculo de Percentual
16 – Função Lógica SE
17 – Função Lógica SE (Parte 2)
18 – Função Lógica SE (Parte 3)
19 – Configurar Impressão
20 – Formatação Condicional
21 – Como Construir Gráficos
22 – Classificar e Filtrar Dados
23 – Função PROCV
24 – Resumindo Dados com SubTotais
25 – Congelar Painéis
26 – Inserindo e Modificando Templates
27 – Protegendo Planilha com Senha
28 – Rastreando Precedentes e Dependentes
29 – Validação de Dados
30 – Função Concatenar
31 – Inserindo Comentários Explicativos
01 – Apresentação do Curso Avançado
02 – Maskaras
03 – Valores Negativos em Vermelho
04 – Listas de Auto Preenchimento
05 – Conceitos Avançados de Funções
06 – Função E e Função OU
07 – Função E e Função OU (Parte 2)
08 – Função E e Função OU (Parte 3)
09 – Trabalhando com Horas
10 – Renomear, Mover e Copiar Planilhas
11 – Definindo e Nomeando Células
12 – Função ContValores e ContSe
13 – Revisando Funções Básicas e Gráficos
14 – Função SOMASE
15 – Função ARRED
16 – Função REPT
17 – Construindo um Gráfico de Caracteres
18 – Validação de Dados
19 – Função MOD
20 – Inserindo Apenas Valores Permitidos
21 – Impedindo Valores Duplicados
22 – Variações da Opção Colar
23 – Trabalhando com Painéis
24 – Formatação Condicional com Fórmulas
25 – Função Dia da Semana
26 – Estruturas de Tópicos
27 – Importando Dados Externos
28 – Filtro Avançado
29 – Criando Gráficos de 2 Eixos
30 – Trabalhando com Tabela Dinâmica
31 – Criando Gráficos Dinâmicos
32 – Atingir Meta
33 – Gerenciador de Cenários
34 – Removendo Linhas Duplicadas
35 – Trabalhando com Suplemento
36 – Função Texto e Função Extenso
37 – Função Texto e Função Extenso (Parte 2)
38 – Trabalhando com Controles
39 – Trabalhando com Controles (Parte 2)
40 – Macros e Linguagem VBA
41 – Macros e Linguagem VBA (Parte 2)
42 – Macros e Linguagem VBA (Parte 3)
43 – Macros e Linguagem VBA (Parte 4)
44 – Criando um Controle de Cheques
45 – Criando um Controle de Cheques – Final
01 – Boas Vindas
02 – Definindo vetor e seus componentes
03 – Criando novo documento
04 – Navegando no documento
05 – Workspace e lidando com as views
06 – Conhecendo o artboard
07 – Criando e lidando com as propriedades das formas
08 – Painel Propriedades
09 – Fluxo de trabalho com cor
10 – Criando e organizando elementos em camadas
11 – Transparecy Panel
12 – Ruler e Guides
13 – Pensando na distribuição dos elementos
14 – Lidando com a type tool
15 – Lidando com vetores externos
16 – Trabalhando com imagens e lidando com o clipping mask
17 – Preparando o documento para a vetorização
18 – Criando elementos a partir de retângulos
19 – Trabalhando na variação de retângulos
20 – Trabalhando na modelagem das formas
21 – Ferramentas focadas em transformações
22 – Trabalhando com cores e o Panel Stroke
23 – Primeiro contato com o shape builder
24 – Primeiro contato com o Gradient Painel
25 – Usando o Pathfinder
26 – Adaptando formas com o Expand
27 – Conhecendo a necessidade do cliente
28 – Configurando artboards e desenvolvendo o wireframe
29 – Como criar um ícone
01 – Boas Vindas
02 – Como criar e gerenciar um novo documento
03 – Entendendo o Background e SmartObject
04 – Workspace, entenda como a interface funciona
05 – O uso do Artboard
06 – Selecionando e transformando elementos
07 – Organização e hierarquia de objetos
08 – Definindo Seleção
09 – Selecionar e inverter
10 – Transformando seleções
11 – Conhecendo o objetivo
12 – Pigmentando a partir de seleção
13 – Lasso e Polygonal Lasso tool
14 – Trabalhando com o Magnetic Lasso
15 – Refinando a seleção com a eraser tool
16 – O uso de guias e exclusão de áreas a partir da seleção
17 – Modificadores e operadores de seleção
18 – Aplicando o Expand
19 – Finalizando a peça
20 – Definindo máscara
21 – Máscara a partir de pigmentos
22 – Transformação e retoque
23 – Fluxo de criação
24 – Planejando e montando o background
25 – Montando a moldura a partir da máscara
26 – Trabalhando no título
27 – Primeira seleção e o seu gerenciamento
28 – Refinando seleção com o select and mask
29 – Finalizando seleção
30 – Usando o smart object para ajudar na composição
31 – Conhecendo o smart filter, aplicando curves
32 – Usando o hue saturation para colorização
33 – O uso do Blend Modes
34 – Pensando nas transformações
35 – Transformações a partir de camadas
36 – Criando detalhes a partir de modificações
37 – Puppet Warp
38 – Finalizando elementos
39 – Entendendo o fluxo do layer style
40 – Sabendo escolher o recurso certo
41 – Pattern Overlay
42 – Drop Shadow
43 – Usando o Bevel e Satin
44 – Definindo shape layer
45 – Transformações da Shape Layer
46 – O uso das custom shapes
47 – Criando as próprias formas e usando operadores
48 – A técnica do live shape e o uso do cliping mask
49 – Primeiro contato com a Pen Tool
50 – Workflow de retas e curvas
51 – Path Selection
52 – Conhecendo nosso objetivo
53 – Select Subject e refinando a seleção com a Pen Tool
54 – Usando a mascara para trabalhar na silhueta
55 – Workflow da Brush Tool
56 – Brush Settings
57 – Planejando a divisão
58 – Trabalhando no recorte
59 – Usando shapes pra gerar o volume
60 – Trabalhando no volume com o cliping mask
61 – Finalizando a estampa
01 – Download e instalação
02 – Interface
03 – Ferramentas básicas
04 – Modos de seleção
05 – Ferramentas de edição
06 – Configuração de diretório
07 – Modificador turbosmooth
08 – Ferramenta array
09 – Ferramenta clone
10 – Utilização de image plane
11 – Criação de paredes
12 – Conclusão de criação de paredes
13 – Adicionando teto e piso
14 – Adicionando detalhes com splines
15 – Criando abertura de portas e janelas com boolean
16 – Adicionando janelas
17 – Adicionando portas
18 – Adicionando detalhes as portas
19 – Iniciando adição de elementos internos
20 – Criando e adicionando elementos ao primeiro ambiente
21 – Adicionando elementos ao segundo ambiente
22 – Adicionando elementos extras ao segundo ambiente
23 – Concluindo o segundo ambiente
24 – Concluindo modelagem de elementos internos
25 – Adicionando physical câmera
26 – Ajuste de resolução de vídeo
27 – Configuração da timeline
28 – Animação com auto key
29 – Animação com set key
30 – Ajuste de posição de key frames
31 – Edição de animação de câmera com dope sheet
32 – Edição de animação de câmera com curve editor
33 – Edição de animação de câmera com motion path
34 – Adicionando iluminação fotométrica
35 – Ajustando qualidade da visualização pela viewport
36 – Ajuste de controle de exposição da iluminação
37 – Utilização de renderizador ART
38 – Alteração do formato de iluminação
39 – Ajuste de distribuição de iluminação
40 – Utilização do sun positioner
41 – Alteração de parâmetros através do editor de materiais
42 – Como ativar e desativar pontos de iluminação
43 – Prévia de render utilizando active shade
44 – Criação de materiais através do compact material editor
45 – Criação de materiais através do slate material editor
46 – Criação dos materiais da mesa e cadeiras
47 – Utilização de mapas procedurais
48 – Criação de materiais multi sub-object
49 – Criação de materiais com arquivos bitmap
50 – Criação de materiais do piso e teto
51 – Concluindo texturização de pisos
52 – Finalizando texturização de elementos internos
53 – Configuração de renderização final
54 – Criação de arquivo final de vídeo
01 – Introdução
02 – Edições
03 – Inserção de Objetos
04 – Edições Avançadas
05 – Cenas e Filmes
06 – Animações
07 – Panorama
01 – Configurando unidades de medidas (3dsMax)
02 – Ajustando coordenadas de mapeamento (3dsMax)
03 – Finalizando o mapeamento de coordenada (3dsmax)
04 – Resetando o pivot do cenário (3dsmax)
05 – Renomeando modelos e exportando o cenário (3dsmax)
06 – Retopologia de modelos high poly (3dsmax)
07 – Retopologia de modelos high poly (Zbrsuh)
08 – Ajustando pivot e exportando os modelos (3dsmax)
09 – Criando projeto e importando modelos (Unreal)
10 – Montando o cenário (Unreal)
11 – Adicionando volume de lightmass e post-process (Unreal)
12 – Aplicando os materiais (Unreal)
13 – Adicionando ativos de decoração (Unreal)
14 – Densidade de lightmaps (Unreal)
15 – Luz direcional e skylight (Unreal)
16 – Melhorando lightmass e composição da cena (Unreal)
01 – Apresentação
02 – Criando o cenário inicial no SketchUp
03 – Ajustando as paredes do cenário
04 – Finalizando o cenário no SketchUp
05 – Criando o projeto inicial na Unity
06 – Adicionando colisão ao piso e paredes
07 – Produzindo iluminação realista com Global Illumination
08 – Diferenças entre os tipos de iluminação
09 – Aplicação de materiais prontos ao cenário
10 – Criação de materiais com normal maps
11 – Adicionando elementos ao cenário
12 – Adicionando luminárias ao cenário
13 – Adicionando botões interativos para iluminação interna
14 – Adicionando interatividade às portas
15 – Dicas finais e finalização de projeto
01 – Apresentação
02 – Download e instalação do 3ds Max
03 – Download e instalação do V-Ray
04 – Informações iniciais sobre interface
05 – Informações iniciais adicionais sobre interface
06 – Configurações iniciais do projeto
07 – Iniciando construção das paredes
08 – Continuando construção das paredes
09 – Dicas para agilizar construção das paredes
10 – Concluindo construção das paredes
11 – Criando área das portas e janelas
12 – Criando extrusões adicionais das paredes
13 – Criando paredes externas
14 – Concluindo as paredes externas
15 – Criando piso externo
16 – Criando piso interno
17 – Criando cobertura da residência
18 – Criando portas e janelas
19 – Criação de calçada e rua
20 – Criação de terreno adicional
21 – Configuração inicial do V-Ray
22 – Adicionando material e câmera para teste de render
23 – Adicionando iluminação para teste de render
24 – Criando material para muro externo
25 – Criando material para parede da residência
26 – Criando material para as janelas
27 – Criando material para portas e portões
28 – Criando materiais para área externa, calçada e rua
29 – Criando simulação de grama
30 – Exportando arquivo e considerações finais
01 – Apresentação
02 – Conteúdo do curso
03 – Fluxo de trabalho
04 – Configuração inicial
05 – Funções básicas do V-Ray
06 – Funções do V-Ray Frame Buffer
07 – Variações de Antialiasing
08 – Iluminação – V-Ray Sun
09 – Iluminação – Ajustes do V-Ray Sun
10 – Iluminação – V-Ray Light
11 – Iluminação – V-Ray IES Light
12 – Iluminação – Dome Light e Ambient Light
13 – Materiais – Criação e aplicação de Diffuse Map
14 – Materiais – Criação e aplicação de materiais reflexivos
15 – Materiais – Informações adicionais sobre materiais reflexivos
16 – Materiais – Criação e aplicação de materiais de refração
17 – Materiais – Criação e aplicação de materiais V-Ray Car Paint
18 – Controle de câmera – Adicionando e ajustando Physical Camera
19 – Global Illumination – Ajustes rápidos
20 – Global Illumination – Configuração de engine primária e secundária
21 – Sketchup – Semelhanças entre as versões e considerações finais
01 – Comandos (Parte 1)
02 – Comandos (Parte 2)
03 – Comandos (Parte 3)
04 – Comandos (Parte 4)
05 – Comandos (Parte 5)
06 – Comandos (Parte 6)
07 – Comandos (Parte 7)
08 – Comandos (Parte 8)
09 – Comandos (Parte 9)
10 – Comandos (Parte 10)
11 – Comandos (Parte 11)
12 – Comandos (Parte 12)
13 – Comandos (Aula Final)
01 – Introdução
02 – Pisos e paredes
03 – Portas
04 – Pilares
05 – Escadas
06 – Rodapé
07 – Materiais
08 – Elevadores
09 – Rebaixo
10 – Pergolado
11 – Estudo solar
12 – Tabelas e quantidades
13 – Impressão
14 – Cálculo de telhas
15 – Orçamento
16 – Pré moldados